O que é factory pattern?

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O Factory Pattern é uma técnica de design de software que visa resolver o problema de criação de objetos sem especificar explicitamente a classe concreta do objeto que está sendo criado. Este padrão de projeto é amplamente utilizado para melhorar a modularidade e flexibilidade do código, permitindo que o sistema crie objetos de forma mais dinâmica.

O Factory Pattern é uma técnica de design de software que visa resolver o problema de criação de objetos sem especificar explicitamente a classe concreta do objeto que está sendo criado. Este padrão de projeto é amplamente utilizado para melhorar a modularidade e flexibilidade do código, permitindo que o sistema crie objetos de forma mais dinâmica.

Benefícios do Factory Pattern

Implementar o Factory Pattern traz diversos benefícios:

  1. Redução da dependência: O código cliente não precisa conhecer as classes concretas que ele está instanciando.
  2. Facilidade de alterações: Adicionar novos produtos ao sistema se torna mais simples, sem a necessidade de alterar o código cliente.
  3. Reutilização de código: Promove a reutilização de código através da abstração da lógica de criação de objetos.

Quando usar o Factory Pattern?

O Factory Pattern é ideal em situações onde você tem uma hierarquia de classes e deseja que o código cliente não se preocupe com a instância concreta que está sendo criada. É especialmente útil quando o sistema precisa ser capaz de criar objetos de diferentes classes, dependendo de parâmetros ou condições específicas.

Comparação com outros padrões de criação

Embora o Factory Pattern seja um dos padrões de criação, ele se diferencia de outros como o Abstract Factory, Builder e Prototype. Cada um tem suas particularidades e casos de uso específicos. Por exemplo, o Abstract Factory é usado quando precisamos criar famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas.

Conclusão

O Factory Pattern é uma ferramenta poderosa para qualquer desenvolvedor que busca criar sistemas mais flexíveis e fáceis de manter. Ao abstrair a lógica de criação de objetos, ele permite que o código seja mais modular e adaptável a mudanças futuras.

Exemplos de código em factory pattern

const createShape = (shapeType) => {
  switch (shapeType) {
    case 'circle': return new Circle();
    case 'square': return new Square();
    case 'triangle': return new Triangle();
    default: throw new Error('Invalid shape');
  }
};

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