O que é programacao orientada objetos?

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Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que utiliza objetos e classes no desenvolvimento de software. A POO é um dos pilares fundamentais para a construção de sistemas complexos e robustos, permitindo uma organização mais clara e modular do código.

Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que utiliza objetos e classes no desenvolvimento de software. A POO é um dos pilares fundamentais para a construção de sistemas complexos e robustos, permitindo uma organização mais clara e modular do código.

O Que é Programação Orientada a Objetos?

A programação orientada a objetos baseia-se na modelagem de entidades do mundo real como objetos e classes. Uma classe é como um plano ou um blueprint que define as características e comportamentos de um objeto. Objetos, por sua vez, são instâncias dessas classes.

Principais Conceitos da POO

Classes e Objetos

Classes são estruturas que definem os atributos e métodos que um objeto pode ter. Objetos são as instâncias criadas a partir dessas classes.

Herança

A herança permite que uma nova classe adote os atributos e métodos de outra já existente, promovendo a reutilização de código.

Polimorfismo

O polimorfismo possibilita que diferentes classes respondam a chamadas de métodos com o mesmo nome, mas de formas distintas.

Abstração

A abstração envolve a criação de classes que mostram apenas os aspectos relevantes de um objeto, ocultando os detalhes internos.

Encapsulamento

O encapsulamento protege os atributos e métodos de um objeto de manipulação direta, permitindo acesso controlado.

Por Que Aprender Programação Orientada a Objetos?

Aprender programacao-orientada-objetos é essencial no mercado de tecnologia, pois é uma habilidade valorizada em diversas linguagens de programação e é a base para o desenvolvimento de aplicações empresariais complexas.

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